Guild Studio – Kill All Lice

KAL Guild Studio

Client

Guild studio

industrie

Gaming

année

2025

services

Consulting
Influence
Relation presse
Stratégie de communication

+77M

Reach

12

Pays touchés

119

Retombées

Aperçu du projet

À l’occasion du lancement de sa première démo jouable, Guild Studio nous a confié un accompagnement global pour structurer sa communication et préparer sa campagne de visibilité.

Pendant plusieurs mois, nous avons travaillé aux côtés de l’équipe pour définir sa stratégie de communication, produire les supports nécessaires au lancement et piloter les relations presse et créateurs de contenu autour de la démo. Notre objectif : permettre au jeu de bénéficier d’une communication cohérente, professionnelle et adaptée aux attentes des médias comme des joueurs.

Artwork Kill All Lice

Défi

Pour un studio indépendant, une première campagne représente un exercice exigeant. Il faut construire un discours clair, préparer les bons supports, coordonner les différents canaux de communication et capter l’attention dans un environnement particulièrement concurrentiel.

Notre mission consistait à accompagner Guild Studio sur l’ensemble de cette préparation, en combinant conseil stratégique, production de contenus et exécution opérationnelle.

Stratégie

1. Définir une stratégie de communication Élaboration d'un plan de communication complet intégrant les relations presse, le marketing, les réseaux sociaux, les événements et une timeline détaillée pour coordonner chaque temps fort de la campagne.
2. Renforcer les supports de communication Rédaction des communiqués de presse en français et en anglais, création du dossier de presse, optimisation de la page Steam et participation à l'écriture des runners des deux trailers afin d'assurer une communication cohérente sur tous les supports.
3. Préparer le jeu avant sa présentation Bêta-test complet de la démo, retours détaillés à l'équipe, corrections orthographiques des textes du jeu et accompagnement éditorial pour présenter une version la plus aboutie possible.
4. Déployer la campagne Gestion des relations presse et influence, distribution anticipée des clés de la démo, organisation des interviews et accompagnement sur la recherche d'éditeurs afin de maximiser les opportunités de visibilité.

Exécution

Au-delà des relations presse, cette mission illustre notre façon d’accompagner les studios indépendants : intervenir à la fois sur la stratégie, les contenus, le marketing et l’exécution opérationnelle.

En travaillant directement avec les équipes de développement, nous avons contribué à structurer une campagne cohérente, à professionnaliser les outils de communication du studio et à donner au projet une visibilité internationale lors du lancement de sa démo.

Cette approche globale a permis d’obtenir 119 retombées, de toucher 12 pays en 9 langues pour un reach total de 77 millions, tout en assurant une couverture équilibrée entre médias spécialisés, créateurs de contenu et réseaux sociaux.

Artwork Kill All Lice
Robin Buisson

Le studio a eu le plaisir d'être accompagné par l'équipe de 7C Com dans la promotion de son nouveau jeu KAL. Avec des échanges constants, une équipe passionnée et passionnante, ainsi qu'une stratégie marketing efficace, nous ne pouvons qu'avoir hâte de collaborer à nouveau avec eux

Une envie ? Une idée ? Concrétisons-là.

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